更快
- 重写虚拟DOM (Virtual DOM Rewrite)
随着虚拟 DOM 重写,我们可以期待更多的 编译时(compile-time)提示来减少 运行时(runtime)开销。重写将包括更有效的代码来创建虚拟节点。
- 优化插槽生成(Optimized Slots Generation)
在当前的 Vue 版本中,当父组件重新渲染时,其子组件也必须重新渲染。 使用 Vue 3 ,可以单独重新渲染父组件和子组件。
- 静态树提升(Static Tree Hoisting)
使用静态树提升,这意味着 Vue 3 的编译器将能够检测到什么是静态组件,然后将其提升,从而降低了渲染成本。它将能够跳过未整个树结构打补丁的过程。
- 静态属性提升(Static Props Hoisting)
此外,我们可以期待静态属性提升,其中 Vue 3 将跳过不会改变节点的打补丁过程。
- 基于 Proxy 的观察者机制
更小
Vue已经非常小了,在运行时(runtime)压缩后大约 20kb 。 但我们可以期待它会变得更加小,新的核心运行时压缩后大概 10kb 。
使其更具可维护性
不仅会使用 TypeScript(允许在编辑器中进行高级的类型检查和有用的错误和警告) ,而且许多软件包将被解耦,使所有内容更加模块化。
更多的原生支持
运行时内核也将与平台无关,使得 Vue 可以更容易地与任何平台(例如Web,iOS或Android)一起使用。
更易于开发使用
当我们需要在 Vue 中共享两个组件之间的行为时,我们通常使用 Mixins 。然而,Evan 正在尝试使用 Hooks API 来避免来自 Mixins 的一些问题,并且更适合使用惯用的 Vue 代码。
使用 Time Slicing,将 JS 的执行分解为几个部分,如果有用户交互需要处理,这些部分将提供给浏览器。
Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比
Proxy 的优势如下:
- Proxy 可以直接监听对象而非属性;
- Proxy 可以直接监听数组的变化;
- Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的;
- Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改;
- Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
Object.defineProperty 的优势如下:
兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平。
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