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这是我参与11月更文挑战的第1天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战
前一段时间一直在研究 Vue 源码,2和3的源码变化还是挺大的,但是 Vue3 在开发上需要改变以往习惯的地方真没什么,毕竟基础概念是一模一样的,可偏偏 3 的项目写起来就是能让人感觉爽得多,不动手是真体会不到
所以咯,一定要动手!敲代码!不能学而不用,这是不可取的
这里我总结了几个 Vue3 的知识点,如果你是 Vue2 的迁移者、学习 Vue3 或者准备面试的话,相信看完本文一定会有所收获
Vue3 有哪些变化
Vue3 是怎么得更快的?
- 新增了三个组件:
Fragment
支持多个根节点、Suspense
可以在组件渲染之前的等待时间显示指定内容、Teleport
可以让子组件能够在视觉上跳出父组件(如父组件overflow:hidden) - 新增指令
v-memo
,可以缓存 html 模板,比如 v-for 列表不会变化的就缓存,简单说就是用内存换时间 - 支持
Tree-Shaking
,会在打包时去除一些无用代码,没有用到的模块,使得代码打包体积更小 - 新增
Composition API
可以更好的逻辑复用和代码组织,同一功能的代码不至于像以前一样太分散,虽然 Vue2 中可以用 minxin 来实现复用代码,但也存在问题,比如方法或属性名会冲突,代码来源也不清楚等 - 用
Proxy
代替 Object.defineProperty 重构了响应式系统,可以监听到数组下标变化,及对象新增属性,因为监听的不是对象属性,而是对象本身,还可拦截 apply、has 等13种方法 - 重构了虚拟 DOM,在编译时会将事件缓存、将 slot 编译为 lazy 函数、保存静态节点直接复用(静态提升)、以及添加静态标记、Diff 算法使用 最长递增子序列 优化了对比流程,使得虚拟 DOM 生成速度提升
200%
- 支持在
<style></style>
里使用v-bind
,给 CSS 绑定 JS 变量(color: v-bind(str)
) - 用
setup
代替了 beforeCreate 和 created 这两个生命周期 - 新增了开发环境的两个钩子函数,在组件更新时
onRenderTracked
会跟踪组件里所有变量和方法的变化、每次触发渲染时onRenderTriggered
会返回发生变化的新旧值,可以让我们进行有针对性调试 - 毕竟 Vue3 是用
TS
写的,所以对TS
的支持度更好 - Vue3 不兼容
IE11
说一下 Composition API
和 Options API 的区别?
Composition API
也叫组合式 API,它主要就是为了解决 Vue2 中 Options API 的问题。
一是在 Vue2 中只能固定用 data
、computed
、methods
等选项组织代码,在组件越来越复杂的时候,一个功能相关的属性和方法就会在文件上中下到处都有,很分散,变越来越难维护
二是 Vue2 中虽然可以用 minxin
来做逻辑的提取复用,但是 minxin 里的属性和方法名会和组件内部的命名冲突,还有当引入多个 minxin 的时候,我们使用的属性或方法是来于哪个 minxin 也不清楚
而 Composition API
刚才就解决了这两个问题,可以让我们自由的组织代码,同一功能相关的全部放在一起,代码有更好的可读性更便于维护,单独提取出来也不会造成命名冲突,所以也有更好的可扩展性
说一下 setup
// 方法
setup(props, context){ return { name:'沐华' } }
// 语法糖
<script setup> ... </script>
setup()
方法是在 beforeCreate()
生命周期函数之前执行的函数;
它接收两个参数 props
和 context
。它里面不能使用 this
,而是通过 context 对象来代替当前执行上下文绑定的对象,context 对象有四个属性:attrs
、slots
、emit
、expose
里面通过 ref
和 reactive
代替以前的 data 语法,return
出去的内容,可以在模板直接使用,包括变量和方法
而使用 setup
语法糖时,不用写 export default {}
,子组件只需要 import
就直接使用,不需要像以前一样在 components 里注册,属性和方法也不用 return。
并且里面不需要用 async
就可以直接使用 await
,因为这样默认会把组件的 setup
变为 async setup
用语法糖时,props、attrs、slots、emit、expose 的获取方式也不一样了
3.0~3.2版本变成了通过 import 引入的 API:defineProps
、defineEmit
、useContext
(在3.2版本已废弃),useContext 的属性 { emit, attrs, slots, expose }
3.2+版本不需要引入,而直接调用:defineProps
、defineEmits
、defineExpose
、useSlots
、useAttrs
watch 和 watchEffect 的区别
watch
作用是对传入的某个或多个值的变化进行监听;触发时会返回新值和老值;也就是说第一次不会执行,只有变化时才会重新执行
const name = ref('沐华')
watch(name, (newValue, oldValue)=>{ ... }, {immediate:true, deep:true})
// 响应式对象
const boy = reactive({ age:18 })
watch(()=>boy.age, (newValue, oldValue)=>{ ... })
// 监听多个
watch( [name, ()=>boy.age], (newValue, oldValue)=>{ ... } )
watchEffect
是传入一个立即执行函数,所以默认第一次也会执行一次;不需要传入监听内容,会自动收集函数内的数据源作为依赖,在依赖变化的时候又会重新执行该函数,如果没有依赖就不会执行;而且不会返回变化前后的新值和老值
watchEffect(onInvalidate =>{ ... })
共同点是 watch
和 watchEffect
会共享以下四种行为:
停止监听
:组件卸载时都会自动停止监听清除副作用
:onInvalidate 会作为回调的第三个参数传入副作用刷新时机
:响应式系统会缓存副作用函数,并异步刷新,避免同一个 tick 中多个状态改变导致的重复调用监听器调试
:开发模式下可以用 onTrack 和 onTrigger 进行调试
官方文档描述 如下
Vue3 响应式原理和 Vue2 的区别
众所周知 Vue2
数据响应式是通过 Object.defineProperty()
劫持各个属性 getter 和 setter,在数据变化时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调,而这之间存在几个问题
- 初始化时需要遍历对象所有 key,如果对象层次较深,性能不好
- 通知更新过程需要维护大量 dep 实例和 watcher 实例,额外占用内存较多
- Object.defineProperty 无法监听到数组元素的变化,只能通过劫持重写数方法
- 动态新增,删除对象属性无法拦截,只能用特定 set/delete API 代替
- 不支持 Map、Set 等数据结构
而在 Vue3
中为了解决这些问题,使用原生的 proxy
代替,支持监听对象和数组的变化,并且多达13种拦截方法,动态属性增删都可以拦截,新增数据结构全部支持,对象嵌套属性只代理第一层,运行时递归,用到才代理,也不需要维护特别多的依赖关系,性能取得很大进步
更多细节和源码剖析可以看我另一篇文章 Vue3.2 响应式原理源码剖析,及与 Vue2响应式的区别
defineProperty 和 Proxy 的区别
为什么要用 Proxy 代替 defineProperty ?好在哪里?
- Object.defineProperty 是 Es5 的方法,Proxy 是 Es6 的方法
- defineProperty 不能监听到数组下标变化和对象新增属性,Proxy 可以
- defineProperty 是劫持对象属性,Proxy 是代理整个对象
- defineProperty 局限性大,只能针对单属性监听,所以在一开始就要全部递归监听。Proxy 对象嵌套属性运行时递归,用到才代理,也不需要维护特别多的依赖关系,性能提升很大,且首次渲染更快
- defineProperty 会污染原对象,修改时是修改原对象,Proxy 是对原对象进行代理并会返回一个新的代理对象,修改的是代理对象
- defineProperty 不兼容 IE8,Proxy 不兼容 IE11
Vue3 的生命周期
基本上就是在 Vue2 生命周期钩子函数名基础上加了 on
;beforeDestory 和 destoryed 更名为 onBeforeUnmount 和 onUnmounted;然后删了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子
Vue3 的 8 种组件通信
可以看我另一文章,就不搬过来了 Vue3的8种和Vue2的12种组件通信,值得收藏
Vue3 Diff算法和 Vue2 的区别
我们知道在数据变更触发页面重新渲染,会生成虚拟 DOM 并进行 patch 过程,这一过程在 Vue3 中的优化有如下
编译阶段的优化:
- 事件缓存:将事件缓存(如: @click),可以理解为变成静态的了
- 静态提升:第一次创建静态节点时保存,后续直接复用
- 添加静态标记:给节点添加静态标记,以优化 Diff 过程
由于编译阶段的优化,除了能更快的生成虚拟 DOM 以外,还使得 Diff 时可以跳过"永远不会变化的节点",Diff 优化如下
- Vue2 是全量 Diff,Vue3 是静态标记 + 非全量 Diff
- 使用最长递增子序列优化了对比流程
根据尤大公布的数据就是 Vue3 update
性能提升了 1.3~2 倍
源码剖析可以看我另一篇文章 深入浅出虚拟 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别
往期精彩
- 12 个 Vue 开发中的性能优化小技巧
- 一次弄懂 Vue2 和 Vue3 的 nextTick 实现原理
- Vue3.2 响应式原理源码剖析,及与 Vue2 .x响应式的区别
- 深入浅出 Vue2 响应式原理源码剖析
- 深入浅出虚拟 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别
- Vue3的8种和Vue2的12种组件通信,值得收藏
- JavaScript进阶知识点
- 20分钟助你拿下HTTP和HTTPS,巩固你的HTTP知识体系
结语
老铁,求点赞啊~~
版权声明:著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者: 沐华 原文链接:https://juejin.im/post/7026249448233631752